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電子白板融入國小五、六年級國語文,實施效能評鑑    

  電子白板實驗計畫最重要的目的,就是釐清電子白板進入課室之後,所產生的利弊得失。
  以下將就「學生學習心態轉變」、「學生學習成效」二個面向,分別陳述,並於文末進行結論與建議。

(一)學生學習心態轉變:玩樂、學習之分界
  使用電子白板初期,學生多反應聲光效果吸引目光,明顯增加學習興趣。
  但是,隨著使用時間增長,學生們也逐漸呈現視覺麻痺狀況。而此點,個人也曾經特別和隔壁班的耀輝老師討論,他也發現到學生視覺、聽覺麻痺的情況,甚至因此而將傳統黑板、電子白板教學混合使用。
  另外,我們也關注到上課時,師、生互動程度拿捏的問題。假使一直強調電子白板的遊戲互動效果,上課秩序恐怕流於浮躁,對於班級長遠經營而言,恐怕不利;若適度將遊戲互動、默讀、傳統黑板電字白板穿插運用,則可以較長時間掌握上課節奏與氣氛。
  *耀輝:我發現班上學生第一次看到電子白板時,超級開心,還要求趕快使用;然而,連續使用二節課以上,學生的目光開始飄來飄去。所以我盡量採取電子白板、傳統黑板交替使用的模式,藉以降低學生的視覺麻痺狀況。
  *孜御:我發現過於強調電子白板的使用,容易讓學生產生厭煩、無趣,或者浮躁的反應。若將傳統教學的技巧和電子白板融入教學穿插活用,則師生的互動性、參與感、進入課程核心的機會也明顯增加。

  在上課的過程中,我們也發現電子白板偶爾會出現定位失敗、文字書寫不甚清晰、寫字速度稍慢之狀況。而學生們也逐漸意識到:電子白板的目的在於學習,而非玩樂,基本目標還是在於學好課堂中的內容。於是,學生的心理逐漸調回正常上課狀態。過程中,有多次我要使用電子白板播放音樂、寫字,但是學生主動建議使用放置多時不用的CD音響、傳統黑板,顯示電子白板的新鮮感類似於孩子的新玩具,時間久了,新鮮感就隨之降低了。

  *采蓁、明哲:放音樂用CD音響比較快啦,用電腦還要開軟體、開單槍,比較麻煩。
  *裕安、琇茹:用黑板寫字比較清楚啦!電子白板的筆跡太粗,而且有時候會斷字、反應慢,用黑板好啦!呈現比較清楚。哪一個方便、容易講解清楚,就用哪一個嘛!

  基於上述歷程,我們意識到:電子白板、傳統黑板皆是教學工具,彼此具有互補、加乘的效果。實驗迄今,只要上課教材牽涉到網路、多媒體的功能,我們就會使用電子白板;在大量文字書寫的狀況之下,則採用傳統黑板。學生對此種運用方式反應良好,且經常主動建議老師使用何種板子,使得師生進入理性運用教學工具的情境。

(二)學生學習成效
  電子白板可以提昇學生的學習成效嗎?此問題必須從「學習深度」、「學習廣度」分別論述。所謂「學習深度」就是紙筆測驗的量化結果;「學習廣度」則是除了紙筆測驗之外,學生的學習視野、發現問題、解決問題等多元的評量面向。
1. 就學習深度而言
  電子白板進入課室之後,最受關注的莫過於學生的成績是否有具體的提昇,而此點也一直是我們關注的焦點。
實驗一學期之後,上大六年級的學生統一參加桃園縣國語文學力測驗,結果顯示約略等於桃園縣平均值。
此外,就校內成績變化之觀察而言,由於六年級三個班皆使用電子白板於國語教學,缺乏具體的傳統對照組進行比較,所以無法客觀的得知結論;然而就教學者之質性觀察立場而言,個人並未發現學生因此而明顯提昇數學、國語的成績;平時、期中考試的平均成績大致介於85~90分之間,和過去的教學經驗類似。

2. 就學習廣度而言
  因為電子白板可以於課室中即時上網運用電子字辭典、查詢各式影音資料,學生的學習視野因此而大幅開闊;此外,因為經常使用奇摩知識+、中文維基百科交叉查詢資料,學生也因此得知知識充滿了爭議、知識不是死的,進而得知知識必須活用、必須多方面應證,學生之想法因此而客觀、靈活,廣度因此而加廣。
  *惇凱:電子白板讓學習變得活潑、有趣
  *育岑:電子白板讓教室不再只是方方正正的框框,而是可以讓我們遨遊世界、搜尋問題的快樂基地。
  *玉婷:因為看的資料多元,所以我們思考問題的角度也變多了。

(三)結論與建議
綜合上述而言,我們得知:
1.教師的傳統教學專業的重要性超越電子白板。
2.而學生的學習評量項目,若限制於傳統的紙筆測驗,則電字白板的實施成效無法顯著呈現;但是若將多元評量的理論帶入思考,電子白板的價值就被彰顯了。
3.教師創意得以快速呈現

  總而言之,學生的問題解決、獨立思考、資訊運用於生活、創造、多元思考…等能力,在重視傳統科舉考試制度的大環境之下,長期缺乏大多數教師、家長密切的觀照。考試成績弱勢的孩子,其個人的存在價值、自重自愛觀念被扭曲的機率也相對提高。是故,更客觀的多元評量方法、更專精的教師專業素養、創意,是後續執行電子白板實驗者,必須特別予以重視的執行重點。


[文/邱孜御 2008-01-24:18-39-10]

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